Un repàs a la història de Godosters, des dels seus orígens com a idea fins al projecte actual en Godot 4.
Primera entrada del diari de desenvolupament de Godosters, un motor per crear jocs tipus Pokémon amb Godot. En aquesta publicació, faig un repàs de l’estat actual del projecte, les seves funcionalitats i cap a on vull portar-lo.
Hola a tothom, benvinguts al meu blog.