Featured image of post Godosters

Godosters

Motor de captura de monstres desenvolupat en Godot

Godosters és un motor i projecte de joc a l’estil Pokémon, actualment desenvolupat en Godot 4. El projecte ha evolucionat a través de diverses iteracions i tecnologies, incloent-hi C++, Unity i Godot 3. El seu objectiu és proporcionar una base flexible per crear jocs de captura de monstres, amb característiques com un sistema de mapes personalitzat, lògica d’actors/esdeveniments, shaders i més. Per a una història detallada i devlogs, consulta les entrades de blog relacionades.

Creat amb Hugo
Tema Stack dissenyat per Jimmy