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Christian Martínez De La Rosa

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Spinda: Analizando su código en varios proyectos y cómo lo he recreado en Godosters

Un viaje profundo por el código de Pokémon Esmeralda, Essentials, Unity y otras herramientas para entender cómo se generan los más de 4.000 millones de patrones de Spinda y cómo lo he implementado en Godot 4.

domingo, 28 de junio de 2026 Tiempo de lectura 26 minutos
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Dije que la tercera parte sería la última, pero he vuelto. Con la ayuda de Claude he reescrito mi Media Tracker: un plugin de Obsidian que sustituye a los scripts y el tema de Hugo dividido para que cualquiera pueda tener el suyo.

miércoles, 24 de junio de 2026 Tiempo de lectura 8 minutos
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Mi experiencia instalando Zorin OS a mi familia, los pequeños problemas técnicos que surgieron y por qué al final decidí volver a Windows en uno de los equipos.

jueves, 11 de junio de 2026 Tiempo de lectura 5 minutos
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domingo, 7 de junio de 2026 Tiempo de lectura 9 minutos
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Tercera y última entrega de la serie sobre mi Media Tracker. Explico cómo usar Hugo para visualizar notas de Obsidian y cómo automatizar todo el proceso.

domingo, 3 de mayo de 2026 Tiempo de lectura 12 minutos
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