Andro Dunos Remake es un shoot ’em up de desplazamiento lateral inspirado en el clásico juego arcade Andro Dunos. Fue mi primer proyecto de juego, desarrollado completamente desde cero en C++ usando SDL. Construido como un esfuerzo de equipo, asumí el papel de programador principal, responsable de sistemas centrales como renderizado, entrada, colisión y comportamiento de enemigos. El juego incluye múltiples niveles, oleadas de enemigos y mecánicas básicas de potenciadores, con el objetivo de replicar la sensación rápida de los shooters arcade de principios de los años 90.